GEOMETRY graphicsのリニューアル

2011.07.21 08:13 PM

久しぶりに自分のサイトを更新しました(まだ手付かずのページもありますが…)。今回の更新した主な目的は自作ライブラリ専用のプラグインの試験的活用です。
以前のDynamicHTMLと呼ばれていた頃から比べると昨今のJavaScript(以降JS)の地位向上には目覚ましいものがあります。Google先生や勿論jQuerymootoolsなどの影響も多大にあると思います。JSのライブラリ自体は以前から存在していたのですが、最近のライブラリはJSの在り様を一変させてしまいました。

jQueryなどのライブラリ群はDOM操作の煩雑さを忘れさせてくれます。しかし、JSの真の特徴はその融通(自由)性だと思います。実際jQueryとPrototypeではまったく違う構文になっています、この融通(自由)性こそがJSの素晴らしさなのでしょう。だからこそNodeActionScriptなど多くのアプリで採用されています。これはコードを書く人の好奇心をくすぐってくれます。漫然とライブラリだけを使っていては味わえません。でも、JSエンジンを書く中の人は大変だろうなぁ

また、jQueryやPrototypeなどを内部解析して勉強するのも面白いものです。実際に自分でjQueryのコードを追ってみて こんな書き方も在るのかと驚きました。これらのライブラリから学ぶ事も多く、すべてを否定するものではありません。ただ、該当ライブラリの仕組みを知って使うのと知らずに使うのとでは雲泥の差があるということです。

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亡き大山置弥子夫人を偲んで

2010.12.16 05:08 PM

事務長(置弥子夫人)が亡くなられた事を、風の便りに耳にしたのは一昨年のこと、お墓参りに行こうと思いつつ今に至ってしまいました。大恩を受けた者として大変心苦しく思っております。
ある意味 事務長が亡くなられたと聞かされた時には、館長の訃報を耳にした時よりも動揺してしまいました。会館内の騒動で心労が重なり心を痛めて居られたのは聞いておりましたが、『まさかあの豪放磊落な事務長が』と耳を疑いました。

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iPadにてHTML5のテスト中

2010.09.21 08:33 PM

canvas+audio+css3 をiPadのSafari5にてテスト中。
http://www.youtube.com/watch?v=PIdv1A-3AhU

表示されている文字情報(横尾忠則さん)はTwitter APIを使って取得しています。
また、文章の読上げにはC言語用ライブラリを使って開発した音声合成エンジンを利用しています。現段階ではまだiPad版Safariのcanvasはテキストがマトモに表示できません。で、CSS3で処理しています。canvasが使えるようになれば、css3の2~3倍程度の処理速度になると思います。IE6-8では独自のコードを書いて処理しています。
音声合成の読上げはC言語用のライブラリを利用して、avi/mp3/oggで書き出しています。それを、ajax(json)で吸い上げてaudioで再生しています。IE6-8の場合はaudioがサポートされていないので、objectにて再生しています。

因みに、ajax系ライブラリは一切使用していません。というか使い方を知りません...   
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キヤノンEOS1D MarkⅣ ~ プラハの冬

2010.03.31 05:30 PM

いい雰囲気です。この映像の作者はPhilip Bloom氏です。映像は素晴らしいですけど、コストパフォーマンス的にはあまりよくないそうです。まあ、確かに50万弱の金額は大きいですけどね。雪と寒さが危ういですけど、5D MarkⅡでもなんとか撮れそうな感じ。この映像のBGMのメロディーラインは「モルダウ」っぽくて好みです。

冬のプラハに行ってみたくなりました。無茶苦茶寒そうですけど。

   
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プログラミングとデザインの狭間にて悶々と...。

2010.02.25 03:35 PM

最近デザイン系の仕事をあまりやってない。今はコード書き(主にCとプラプラ)に逃避している。デザインが煮詰まると、プログラミングに逃げる。逆に、プログラミングに煮詰まるとデザインに逃げる。逃げる時にはとことん逃げる。OSを一本書く位の勢いで逃げる。最近XPにgccとviを入れたので、サーバーにログインする必要があまりなくなり楽になった。コードを書いている時やバグを追っかける時のワクワク感は、自分が根っからのコード書きであることを思わせてくれる。

プログラマーの資質で重要なのは、「思考」よりも「執着」だと思う。大抵のプログラマーは、コードを書いている時やバグを追っかけてる時が楽しいのであって、完成したモノにはさほど興味はない(少なくとも私の周りでは)。おそらく、これはコード好き特有の天性だと思う。私は小学校低学年の頃からプラモデルを作っていた。月に一度、母がプラモデルを買い与えてくれる。でも、作り上げると後はほったらかし、普通の子なら完成したプラモデルで遊ぶのだろうが、私はまったく完成品に興味は沸かなかった。以前母が語ってくれたのだが、私が7~8歳の頃プラモデルを、泣きながら(朝から夜中まで)作っていたそうだ、たぶん思ったように上手く出来なかったのだろう。

以前、プログラマー志望の若い子から「何を勉強すれば良いか?」と尋ねられたことがあった。しかし、その質問は私にとっては「お腹が空いたけど何を食べれば良いか?」と同じだ。そんなこと聞かれても「好きなものを食べればいい」としか答えようが無い。思うに、完成させる事のみが目的の人はプログラマーになるべきではないし、たとえなったとしても、いずれは苦痛しか感じなくなると思う。

昨今のウェブ系のデザイナーは、様々なスクリプトも書けないといけないらしい。プログラミングが好きでもないのに必要に迫られて書くなんてゾッとする(中年オヤジがパソコン教室に嫌々通ってるみたいだ)。例えば、憧れてるフラッシャーのサイトを見て「こんなの作りたい」とか言ってスクリプトを勉強してる子を見ると可哀想だし、プログラマー的視点から彼らを見ると考えられない行動だ。なぜならば、フラッシュの動きやインタラクティブな部分を表現するコードなどゲームプログラマーから見れば遊びみたいなものだし、デザイン構成にしても目新しいものはなく過去のグラフィックデザインの踏襲モノが殆ど。そんなフラッシャーに憧れるくらいなら、昔の映画や建築を見たほうが賢明だと思う。

以上、オールドプログラマーの愚痴でした。

   
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我慢してたけど... ~年貢の納め時~

2010.01.12 03:40 PM

我慢してましたけど、Macをついに買ってしまいました。今まで動作検証用にしか使用してなかったので、中古や頂き物で事足りてました。でも心の底では、OSがUNIXベースになった時から密かに狙ってたんです、欲しかったんです!。でもソフトやフォントまで買い揃えるとなるとかなりの出費になっちゃいますから。さすがにMacProはあきらめてiMac(i5)で手を打ちましたけど。

数年前まで、まさか自分がMacを買うとは夢にも思ってませんでした。今使ってるWindowsも仕事(ウェブデザ)に迫られて購入しました。以前の仕事は専らSlackware/SGI/SUNでサーバー周りの仕事してましたから。

キーボードは勿論US仕様で。WindowsではUS配列キーボードってなかなかないんですよね。ネットで探せばあるんですけど、こればっかしはキーストロークを試さないと安心して買えません。一般的な日本語キーボードだと一番使うスペースキーは幅が狭いし、コーテーションキーなどの配列も違うので効率が悪く仕事に使えません。何より、使いもしない「ひらがな」の表記が鬱陶しい。以前、キーに一切文字が刻印されてないUSキーボードが販売されてました。ちなみに欧米ではホームポジションからのブラインドタッチやる人って少数派だそうです。プログラマーだとブラインドタッチできない人は皆無でしょうけど。

   
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